Japan Mobile and Client Computing Team

Kazuko Ichikawa

Group Manager, PC, Mobile & Client Solution, IDC Japan

Kazuya Sekiguchi

Senior Market Analyst, PC, Mobile & Client Solution, IDC Japan

Hirotoshi Asano

Senior Market Analyst, PC, Mobile & Client Solution, IDC Japan

Hiroshi Shibutani

Senior Market Analyst, PC, Mobile & Client Solution, IDC Japan

New Research


By: 
Hiroshi Shibutani
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本調査レポートでは、2021年の国内クライアント仮想化市場について分析し、同市場が現在置かれている状況を明確にすると共に、リーディングベンダーの動向や市場の変化をまとめている。IDC Japan PC、携帯端末&クライアントソリューションのシニアマーケットアナリストである渋谷 寛は、「2022年は、すでに「ネクストノーマル(The Next Normal:次なる常態)」に突入している。従来の働き方を個社/社員ごとに適合させたハイブリッドワークとそれを支援するエンドユーザーコン...
By: 
Kazuko Ichikawa
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本調査レポートは、IDCが2022年3月~4月に世界21か国で実施したGlobal Future of Workstyleに関する動向調査を基に、3つの領域(スペース、オーグメンテーション、カルチャー)に関して、 Future of Workstyle(働き方の未来)の進展状況を国内と世界の比較を中心にまとめたものである。本調査レポートで分析した項目は、以下の通りである。ビジネスプライオリティとFuture of Workstyle ハイブリッドワークとセキュリティデジタルワ...
By: 
Hiroshi Shibutani
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本調査レポートでは、2021年の国内クライアント仮想化市場について分析し、同市場が現在置かれている状況を明確にすると共に、2022年3月時点のIDCのGDP成長率予測と前提条件を考慮し、今後の予測を行っている。IDC Japan PC、携帯端末&クライアントソリューションのシニアマーケットアナリストである渋谷 寛は「2022年は、すでに「ネクストノーマル(The Next Normal:次なる常態)」に突入している。サステナビリティ(継続性)とレジリエンシー(回復力)を前提と...
By: 
Kazuko Ichikawa
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This IDC study analyzes the Japan FoW market size, citing data from the Worldwide Future of Workstyle Spending Guide V2 2021, published in November 2021. The Spending Guide is based on the DX Spending Guide. It integrates FoW-related data f...
By: 
Jay Chou
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Ryan Reith
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Linn Huang
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, Robert Charlton,
Miroslav Sykora
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Evan Hardie
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Diego Valer
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Hiroshi Shibutani
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Yang-Lin Lim
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This IDC study provides a comprehensive overview and definitions for digital signage. The definitions provided in this document represent the scope of IDC's digital signage hardware research.This taxonomy outlines market segmentations and m...
By: 
Kazuko Ichikawa
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本調査レポートは、2021年11月に発行された「Worldwide Future of Workstyle Spending Guide V2 2021」のデータを引用して国内FoWの市場規模を分析したものである。同Spending Guideは「DX Spending Guide」をベースとして、その他のSpending GuideからFoW関連データを統合し、FoWのピラー、テクノロジーカテゴリーやユースケースの定義に基づいて再構築している。IDC Japan PC、携帯...
By: 
Hiroshi Shibutani
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本調査レポートは、企業において情報システム部門あるいは事業部門においてIT業務の担当者、管理者、責任者などを対象に、クライアント仮想化の導入状況、導入目的、導入障壁および導入後の実態、再投資のための対象領域、関心の高い関連技術、ビジネス課題に関連する利用意向に関するアンケート調査を実施し、その結果を集計、分析したものである。ITサプライヤーの戦略策定、開発計画、マーケティング活動に資する分析を提供するため、エンタープライズソリューションを「全社導入」「部分導入」「試験導入」し...
By: 
Roberto Alunni
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Alfredo Magan
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Hiroshi Shibutani
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Nabila Popal
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Ryan Reith
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Jay Chou
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Linn Huang
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Miroslav Sykora
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Evan Hardie
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Bryan Ma
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Yang-Lin Lim
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Jan Sabel
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This IDC study provides a comprehensive overview of and definitions for PC monitors. The definitions provided in this document represent the scope of IDC's PC monitor hardware research.This taxonomy outlines market segmentations and measure...
By: 
Kazuko Ichikawa
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本プレゼンテーションは、Future of Workstyle(働き方の未来、以下FoW)市場における2022年~2027年の10項目の予測(Predictions)をまとめたものである。本プレゼンテーションに先立って発行された『IDC FutureScape: Worldwide Future of Work 2022 Predictions(#US47290521、2021年10月発行)』の内容を基に、国内市場の状況を考慮して一部変更を加えた。なお、本プレゼンテーション内...
By: 
Hiroshi Shibutani
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本調査レポートは、2021年までの国内クライアント仮想化市場、関連企業およびユーザー企業、それぞれの動向分析を基に、2022年の市場に影響を与える10項目についてIDCがまとめたものである。IDC Japan PC、携帯端末&クライアントソリューションのシニアマーケットアナリストである渋谷 寛は、「2022年は、社会全体は「ネクストノーマル(The Next Normal:次なる常態)」へ向かうと想定される。IT事業者は、ユーザー企業をFuture Enterprise(未来...

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